Continguts:
1.Video 360
- Introducció a la imatge 360 graus
- Fotografia i vídeo
- Projecte 360 graus
- Càmeres 360 graus
- Software 360 graus
- Recursos i material de consulta
- Propostes més rellevants
- Vídeo Mapping
- Hardware projecció
- Software projecció
- Mercat Vídeo mapping
2. Introducció a Realitat Virtual i Realitat Augmentada. Historia
- Introducció a Realitat Virtual i Realitat Augmentada. Historia.
- Prehistòria. Historia
- Naixement : industria militar i contra cultura
- Desenvolupament en medicina, aeronàutica, automòbils 1980-2000
- actualitat : 2012-present
- Fonaments teòrics del AR/VR
- Espectre de la realitat mixta
- Perspectiva i Subjectivitat Virtual - Cognició de la encarnació e Immersió - Telepresència - Resposta Emocional
- Tracking - temps Real - Interacció - Àudio Binaural - Reptes i perills de la realitat virtual.
- Panorama de aplicacions en la actualitat : Videojocs, Art Interactiu, Publicitat
3. Introducció a les distintes plataformes de AR/VR existents en la actualitat
Introducció a les eines necessàries per crear experiències de realitat virtual i augmentada: Oculus Rift, Unity, i ARKit/ARCore.
- El tracking (magnètic, òptic) i el display de la informació.
- Creació de continguts 3D, com es posicionen en el espai, i poden ser explorats des de AR o VR.
- Sessió hands-on amb ulleres de realitat virtual i aplicacions de realitat augmentada.